IT用語集/開発プロセス・業界用語
スクラム
アジャイル開発の代表的な実践方法。1〜4週間の「スプリント」単位で計画・開発・ふりかえりを回す。役割(プロダクトオーナー・スクラムマスター・開発者)とイベントが明確に定義されているのが特徴。
IT用語集/開発プロセス・業界用語
アジャイル開発の代表的な実践方法。1〜4週間の「スプリント」単位で計画・開発・ふりかえりを回す。役割(プロダクトオーナー・スクラムマスター・開発者)とイベントが明確に定義されているのが特徴。
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