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ゲーム業界に強い転職エージェント(エンジニア向け)

ゲーム業界は「作ったものが語る」世界。ポートフォリオの見せ方と、開発現場の実態を知るエージェント選びで結果が変わります。

国内ゲーム市場は家庭用・スマホゲームともに世界有数の規模を維持しており、Unity・Unreal Engineを扱えるクライアントエンジニアや、大規模トラフィックを支えるサーバーサイドエンジニアの需要が続いています。エンタメ産業としての華やかさの裏で、技術的には低レイヤー最適化から大規模分散システムまで幅広い挑戦がある領域です。

ゲーム業界の転職は、一般的なWeb系と選考文化が異なります。ポートフォリオや開発実績の提示がほぼ必須で、タイトルの開発フェーズ(新規/運用)によって働き方も大きく変わります。業界内の人の流れやスタジオごとの内情に詳しい、ゲーム領域に強いエージェントを使う価値が特に高い業界です。

当サイトはアフィリエイトプログラムを利用し、紹介する転職エージェントへの登録などにより報酬を得ることがあります。掲載している企業は編集部による参考例で、応募・選考を保証するものではなく、想定年収は公開データに基づく目安です。掲載順位や評価は当サイト独自の基準(求人の質・年収交渉力・サポート・対応スピード・求人数・専門領域の6軸)に基づいており、報酬の有無で評価を変えることはありません。掲載順は当サイトの6軸評価にもとづく総合順で、広告の有無・報酬額は順位に影響しません。

ゲームのエンジニアがエージェントを選ぶ3つの基準

  1. 1ゲーム業界の求人カバレッジ

    大手パブリッシャーからスマホゲーム開発、ゲーム関連技術(ミドルウェア等)まで、業界内の求人をどれだけ横断できているかを確認しましょう。

  2. 2ポートフォリオ指導の質

    ゲーム業界の書類選考はポートフォリオが主役です。応募先のジャンル・エンジンに合わせた見せ方を指導できるエージェントだと通過率が変わります。

  3. 3開発フェーズと働き方の実態

    リリース前の追い込み期か、安定運用期かで労働環境は別物です。タイトル単位の実態情報を持つエージェント経由で確認しましょう。

ゲームにおすすめの転職エージェント2選

当サイト掲載19社のうち、ゲームのサポートに強い2社を総合評価順に掲載しています。

ゲームの視点: Web・ゲーム業界特化の代表格。ゲーム会社との取引が厚く、職種別の選考傾向にも精通。

1

Geekly

公開求人 約9,000
5点満点中4.24.2

Web・ゲーム業界の事情に明るい、特化型エージェント。

20代30代リモートWeb系ゲーム
  • IT・Web・ゲーム特化
  • 業界知見が深い
  • 選考スピードが速い
求人の質
4.4
年収交渉力
4.0
サポート
4.2
対応スピード
4.3
求人数の多さ
3.4
専門領域カバー
4.7

Web・ゲーム・SaaSなど特定領域の知見が深く、企業ごとの選考傾向まで踏み込んで教えてくれました。選考の進行も比較的スピーディーです。これらの業界で専門性を活かしたいエンジニアに向いています。

Geeklyの公式サイトへ →

ゲームの視点: ゲーム・エンタメ系企業の求人が多く、カジュアル面談から入れる。企業の雰囲気を見てから応募したい人に。

2

Green

公開求人 約28,000
5点満点中3.83.8

企業と直接つながり、カジュアルに会社を知っていく。

20代30代リモートWeb系ゲーム
  • 企業と直接やり取り
  • カジュアル面談
  • ベンチャー求人が豊富
求人の質
3.9
年収交渉力
3.6
サポート
3.5
対応スピード
4.0
求人数の多さ
4.4
専門領域カバー
3.9

担当者を介さず企業と直接やり取りできるため、カジュアル面談を通して社風を確かめやすい点が便利でした。自分で動く前提のサービスなので主体性は求められます。能動的に情報を集めたい人に向いています。

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あわせて登録しておきたい総合型

ゲームに特化したサービスは希少なぶん、1社だけに絞ると求人の母数が不足しがちです。求人保有数の多い総合型を1〜2社併用して、比較の土台を作ることをおすすめします。

3

レバテックキャリア

公開求人 約23,000
5点満点中4.74.7

技術がわかる担当者と、市場価値に見合った次の一歩を。

20代30代ハイクラスリモートWeb系インフラ
  • IT・Web特化
  • 年収交渉に強い
  • 技術理解の深い担当者
求人の質
5.0
年収交渉力
4.7
サポート
4.5
対応スピード
4.4
求人数の多さ
4.4
専門領域カバー
4.8

技術スタックを正しく理解した上で求人を提案してくれるため、ミスマッチが少ない印象です。年収レンジの根拠も具体的に示してくれるので交渉が進めやすいと感じました。実務経験のあるWeb・自社開発志望のエンジニアに特に向いています。

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4

リクルートエージェントIT

公開求人 約45,000
5点満点中4.54.5

圧倒的な求人母数から、幅広い選択肢を比較できる。

20代30代40代インフラデータ
  • 求人数が豊富
  • 幅広い業界をカバー
  • 実績データが豊富
求人の質
4.6
年収交渉力
4.5
サポート
4.6
対応スピード
4.4
求人数の多さ
5.0
専門領域カバー
3.8

とにかく紹介される求人の数が多く、業界や企業規模の選択肢を広く見渡せるのが強みでした。一方で件数が多いぶん、自分の希望を早めに固めておくと提案の精度が上がります。まずは選択肢を広げて比較したい人に向いています。

リクルートエージェントITの公式サイトへ →
5

マイナビIT AGENT

公開求人 約18,000
5点満点中4.44.4

初めての転職でも、伴走型のサポートで前に進める。

20代30代Web系
  • 20代に強い
  • 丁寧なサポート
  • 初回面談が手厚い
求人の質
4.4
年収交渉力
4.2
サポート
4.7
対応スピード
4.5
求人数の多さ
4.0
専門領域カバー
4.3

担当者が経歴の整理から面接対策まで一つひとつ丁寧に進めてくれる印象でした。レスポンスも比較的早く、転職活動に不慣れでも安心して相談できます。20代〜30代前半で初めての転職に臨む人に向いています。

マイナビIT AGENTの公式サイトへ →

ゲームの転職でよくある質問

Q.ゲーム業界未経験でも転職できますか?

エンジニアであれば可能です。特にサーバーサイド・インフラはWeb系での経験がそのまま評価されます。クライアント側はUnity/Unreal Engineでの制作物(個人開発でも可)を用意すると、未経験でも選考の土俵に乗れます。

Q.ゲーム業界の年収は低いと聞きますが?

二極化しています。大手パブリッシャーや好調なスマホゲーム企業はWeb系大手と同水準以上ですが、中小デベロッパーは抑えめな傾向があります。企業の収益構造(自社IPかどうか等)を見て判断するのが重要で、この見極めこそ業界特化エージェントの価値です。

Q.ゲームからWeb系への転職も相談できますか?

できます。ゲームで培った最適化・大規模システムの経験はWeb系でも高く評価されます。ゲームとWebの両方を扱うGeeklyのようなエージェントなら、両業界を比較しながらキャリアを検討できます。

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